大叔的儿子很郁闷,但还不能表现出来,影响到老爹。身为逍遥的一员,他有着丰富的游戏经验,对游戏的认知也远超绝大多数玩家。
这中土域至今开发不善,难道真是因为人手不够么?其实真不是,虽然这占一部分原因,但最核心的还是云盾安保这家公司自身的问题。
游戏的任务是根据玩家的身份和触发的事件对应生成的,所谓的基础任务,进阶任务,高级任务,其实就是一个人对一件事的参与程度。任务的难度只和自身事件牵扯的相关力量,势力有关,和任务本身的等级关系并不大。
举个简单的例子,很多新手玩家被植入的身份也不过是江湖小门派,或者小势力的一员。例如某家镖局的镖师,他的基础任务就一般会是在镖局内部立足,获取出镖资格一类的。进阶任务一般也就是成为镖局内第一镖师或者老板一类,在内部获取一定地位的任务。高级任务则会跳出当前镖局,可能是和某一地区,甚至全国镖局竞争,成为天下第一镖局一类的任务。
当然任务多种多样,有要求武力的,有要求智力的,也有要求其他能力的。但整体难度的提升基本就是这么个标准。
有实力的,但却选个力量层次低的任务介入,那他完成任务的难度无疑就会极低。只不过相应的奖励也就有点不堪入目。但介入的任务力量层次太高,难度太大,完不成任务,自然也就没有奖励。所以量力而行,如何选择也很考验个人的心态。
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