陪父母过完年后,陈枫又在家里呆了半个月,随着时间的推移,装修在稳步进行中,而自己的灵感属性值也在逐渐爬升。
2月10日,这天下午,待在莉莉娅与阿狸的小区,陈枫觉得,是时候考虑进入新的世界了。
经过这段时间,对于上个世界末尾的天赋奖励已经有了决定,重新打开天赋选择页面,熟悉的九宫图再次出现在眼前。
近战、混合、远程,与物理、混伤、法术共同组成了九个选项,没有太多的犹豫,便做出了选择。
“近战、混伤。”
【你选择了近战、混伤,天赋匹配中,你获得了天赋——法术暴击】
天赋·法术暴击:你的技能将能够进行暴击(物理技能法术技能)
'啊?'看到系统面板上的光幕组成了一串新的天赋,陈枫一呆,这‘法术暴击’跟近战混伤有什么关系吗?
据这段时间在系统公屏上潜水得到的消息,一些同样获得该奖励的玩家在做出选择后,获得的天赋大致可以分为以下几类;‘穿透’、‘射程’、‘近战与远程的快速切换’、‘生命值加成’、‘防御力加成’,但让陈枫万万没有想到的是,自己获得的天赋竟然是‘暴击’。
诚然,最受大家追捧的穿透效果对自己的作用没有想象中的那么大,但暴击亦是如此,直到现在,面板上的暴击率仍然为0,这样的话这天赋不就等于没有吗?
如果可以,其实陈枫更想获得一个与防御有关的天赋,来弥补自己脆弱的身板。
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