旅游看风景,以及老老实实通关剧情等。
可以说每个人,都能找到属于自己的乐趣。
看着《GTA》的火爆热度。
《盔甲侠》的制作人,心里也有些羡慕。
不过很快,他就收拾起这个心理了。
转头望着团队中的众人,制作人深深吸了口气。
“接下来,我们要对《盔甲侠》进行一些,内容上的这种增加,开放式的地图,还有一个更出色的AI。”
“不求复现《GTA》,但至少也要表现出一种开放世界的玩法。”
这就是制作人,接下来想要做的。
《GTA》不可正面抗衡。
这一点他还是有自知之明的。
但有一句话叫做,笑到最后的才是赢家。
如今《GTA》,风头正盛。
但毕竟是一款单机游戏,热度可以说是有限的。
这段时间他们《盔甲侠》,按照《GTA》吸纳其中的精华,优化。
然后等你《GTA》热度一过。
立马上线捡漏,一样能够大获成功。
稳住,我们一定能赢,我们胜在未来。
我就不信你这个《GTA》能够一直火下去。
看着团队中的众人,制作人伸手握拳,猛灌鸡汤。
《盔甲侠》跳票的毫无波澜。
本身就是一个新兴IP,自然谈不上有什么死忠粉丝。
再加上其厂商,跟奉行精品游戏策略的皇途游戏不一样。
每年虽然都会有品质十分优秀的游戏,可却也少不了垃圾游戏。
在《GTA》的名头下,《盔甲侠》的跳票自然是一点点波纹都没有掀起来。
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