程序员在编写代码的时候,经常会习惯性在代码中添加一些注释,这些注释文字不会有任何实际功能,只起到提醒自己某些事,或者方便其他程序员理解自己设计思路的作用。
比如说“第几行到第几行代码是实现某个功能的”、“相关某个参数在个位置”这些注释信息,当程序员自己不记得某件事的时候,只要扫几眼注释便能想起来。
在多人合作的研发过程中,如果需要其他程序员协助或者接手的时候,这些注释也能节约彼此的大量精力和时间。
所以代码中的注释虽然存在与否都不影响实际功能,可是却很重要。
如果真的按照秦秀和所要求的去做,一方面拖延工作,耽误游戏版本进度,另外一方面悄悄把自己负责的那部分代码中的注释全部删除,等到部门主管追问的时候再辞职走人。这样一来,就算苏皓辞职以后,三人行工作室招了新的程序员进来,因为相关代码内容的注释已经全部删除,也会大大增加对方接手工作需要的时间成本,甚至还不如将这几个系统重新编程的效率更高。
这就是程序和美术不一样的地方,代码这玩意的个人烙印太鲜明,换个人来弄往往还不如另起炉灶。
苏皓迟疑了一会,满脸都是难以决断的纠结表情,开口说道:“做是能做,可是这样干了之后,我在业内的名声就臭了,以后想再招工作都很困难……”
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