这并不是赵昊在胡说。举个例子。
《战逆》在上线十周年的时候,仅仅只是依靠史诗级枪械,仍旧可以卖出几十亿的收入,你就知道这款游戏的氪金有多狠了。
要知道这可是经历了《战逆》一系列操作,早就已经绝大多数玩家都已经退散的游戏!
更加关键的是,游戏中的活动,参与人数还不到两百万人!
也就是说,不到两百万的活跃玩家,贡献了几十亿的收入,你就知道这游戏平均氪金有多严重了。
这还是游戏日常不当人的情况下。
也许乍一看好像挺少。
但是平均一下呢?
每人平均氪金上千元!
这还是玩家大量流失、策划日常不当人的情况下!
按理来说,如此氪金严重的游戏,不应该还有着如此收入的。
可真的是如此么?
要知道这游戏的PVE枪械,当初最高等级的史诗级套装,全部购买下来,需要3000元左右。
“日常”枪械的价格维持在299元~468元左右。
更别提一些需要额外花钱才能开启的道具。
什么宠物、戒指、翅膀……
基本上你能够想象到的氪金项目,这游戏全都有。
而且还是那种非氪金玩家就无法体验到全部内容的情况下。
你就知道这游戏氪金有多严重了。
然而诡异的是,就算是如此,这游戏仍旧有许多普通玩家游玩。
为什么?
还不就是因为PVE的玩法么?
有人会说,那《CF》的PVP玩法也有很多玩家啊。
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