在前世游戏界有着这样一句话。想要抓住男玩家的心,就需要车、枪、球。
即赛车、枪械射击和球类运动。
其中球类运动一般属于休闲玩法,这方面完全可以利用《我的世界》进行拓展。
赛车类型的游戏虽然不多,但消费可观。
谁能拒绝一辆属于自己的豪车、名车呢?
可唯独枪械类游戏不行。
一方面是因为枪械射击类游戏的受众更多,另一方面,也是因为枪械射击类游戏也是十分重要的技术积累项目。
这是昊天怎么都无法避开的一个点。
其实一开始,赵昊是打算直接弄出吃鸡的。
但是在了解了一番之后,不得不打消了这个想法。
最为关键的一点就是……
枪感。
TPS类型游戏的枪感,是和FPS类型游戏的枪感截然不同的。
而这种枪感又是一种玄而又玄的东西,以赵昊的水平,根本无法将其完美还原。
这就导致一切都需要重新开始。
这样的情况下,选择FPS也就变得理所当然起来。
虽说对于绝大多数人来说,FPS类型游戏十分容易产生光痢疾等疾病,甚至会导致强烈头晕,但是这种游戏类型能够大行其道,自然还是有着其独特的魅力的。
在赵昊的构思中。
FPS类型游戏是要剧情模式+PVP模式并行。
反倒是TPS还是主要以PVP吃鸡玩法为主。
究其原因,还是在于两种不同类型的射击游戏从设计之初,就有着截然不同的体验感和代入感。
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