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第267章 被挖角

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有一说一,别看MOBA题材的端游有着众多项目,但是到了22年的时候,市面上流传的,其实就已经不多了。

其中拍在前两位的,自然就是《LOL》和《DOTA2》。

但是第三位的争夺却非常激烈。

只是在开通了鹅服之后,《梦三国》算是对于第三个位置有着强烈冲击的游戏。

那么相对于简易操作的《LOL》,硬核操作的《DOTA2》,《梦三国》凭什么能够获得如此关注度呢?

首先,自然是《梦三国》的画风。

虽然技能系统模仿于《DOTA》,但是《梦三国》的地图设计理念也算是介于《DOTA2》和《LOL》之间。

算是难度适中。

其次,游戏模式。

作为传统的5V5模式,《梦三国》并没有什么新意,只是对比其他两款游戏多出了一个BOSS以及许愿系统而已。

但是《梦三国》却将10VS10这款地图做到了最大的延伸。

有些类似于《LOL》里面的无限火力,这张地图里面的英雄不但有着更加快速的技能,还有着足以改变技能形态的特殊inba模式。

比如说在《DOTA2》中女巫的大,正常来说,只是一条一个英雄身位的长线,直线距离大概是五分之一的地图。

但是在《梦三国》之中,这个技能做到了强化。

不但伤害更高,宽度也从原本的一个英雄身位,拓展到了十分之一个屏幕,长度更是达到了半个屏幕大小!

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