苍凉的号角响起,在葬神山中响起,沉闷的战鼓声在葬血峰中回荡。
天地震动,隆隆而鸣,七座战堡中的六座,都走出神情凛然,杀意沸腾的罪族战士。
原本应有七大罪族,但厉无咎因为已经败在陈勾手中,所以遵照约定,没有带三身族出战。
而是置身事外,作壁上观。
第二关的七族之战,原应是一场混战……
所有得到罪族投效的考核者和所部罪族战士,全部在葬血峰的古林中进行无差别猎杀。
最后的胜利者,必须也只能从中杀出一条血路。
即使想要认输,也得死亡人数达到所有出战战士的三分之一以上才行。
或者像厉无咎和三身族那样,在决战开始之前就提前宣布退出。
这样可以免于伤亡,但也直接断绝了族群获得自由,改善生存环境和地位的唯一机会!
在陈勾的要求下,祝融族只有百人出战。
最终的结果,要么是杀服其它几族,登顶葬血峰第一,要么死三十四个人以上认输退出!
如果是那些大几百人出战的罪族,认输的前提条件更是死亡人数达到一百以上。
规则之残酷,根本就没把罪族人的性命当一回事。
但无论是炎神族考核者还是罪族战士自己,都对此习以为常。
这种规则在山海神界由来已久,最早可以追溯到帝俊执掌天地的荒古时代。
只不过,那时的罪族,必定都是犯下天怒人怨大罪的族群。
罪恶滔天,理应接受此等残酷惩罚。
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