从技术角度上来说,熊飞的公司做游戏机完全没有什么难度。
初代的游戏机一般结构都很简单的,芯片什么的东西也没有什么技术难题。
再加上熊飞公司本来就有做游戏机方面的业务,现在转行主做游戏,也算不上不务正业,也没有难度。
至于游戏,有他提点,那也没有难度。
在这个年代,最开始的游戏,和后世的3A大作不同的。
游戏发展到3A大作那种程度,就已经很讲究团队的技术实力了,做不出就是做不出,哪怕拼命往里面砸钱,也根本就不是短时间内能起效的事情。
但这个年代的游戏却不同,在技术上根本就没什么难关,都是想法和游戏机制上面的问题。
这个年代,哪怕是外国的公司,对于游戏也不是很了解,和国内一样,都还有游戏只是小孩子的玩意的想法。
后世任天堂公司各大知名的游戏,比如马里奥和口袋妖怪等等游戏,这个时候都还没有出来。
林然只要提出这些游戏的思路和玩法,很容易就能让熊飞的公司给复刻出来。
林然越想,越觉得自己这个方法靠谱。
有他的指点,熊飞只要认真做,就完全可以把任天堂的发家之作给挤掉。
直接走任天堂的路,让任天堂无路可走!
林然心中做下了决定,他开口问着熊飞道,“熊老板有转型做游戏公司的打算嘛,主营游戏软件和硬件。”
“做游戏公司?主营游戏软件和硬件?”熊飞脸色疑惑,更加的不明白林然为什么会突然说这种事情。
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