这就是为什么赵戎要让刘建德建立第二梯队的原因。
第二梯队的员工只有十几个人,而且大部分还是刚来公司的新人,此时此刻他们的状态就仿佛是最先出现在市场上的传奇游戏公司一样。
他们的经验和能力完全不足以支持他们参与重大项目。
但只是经验方面的欠缺,能力还是有的,所以为了培养他们这些人,所以组建成一个新的梯队,让他们设计一些小游戏来练练手,最合适不过了。
所以,这款游戏便是这么诞生的。
在这个轻松欢快还有点沙雕的宣传动画播放完毕之后,会场观众朋友们都已经笑得前仰后合了。
因为主人公的设计就好像是一个面团捏出了人的形状一样,没有鼻子没有眼睛,好像是面塑小人一般。
这样的形象是第一次出现在大众的视野当中,玩家们感到很是新鲜和好奇。
而且游戏的设定还是一款快节奏开放结局物理模拟第三人称解谜探索游戏,所以玩家们面对这款新游戏更加期待了。
操控着一个软乎乎的面团,再邀请和自己相熟的朋友一起在闲暇的时光通通关,解解谜,探索新的领域。
这样的画面光想想就令人十分开心。
除了喜欢游戏的粉丝关注这个年初游戏大会,另外还有直播行业里的各个主播也在适时的关注着。
因为游戏的上线和他们职业的走向时息息相关的,他们必须要第一时间了解到在新的年度里到底有什么游戏可以作为他们直播的目标。
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