快速的浏览过文档之后,周姐的注意力又重新回归了电脑,一手鼠标一手键盘打算大干一场。
只见周姐随意的按了两下键盘,屏幕上的小骑士就开始挥舞自己手中的剑,向前走向后走,原地起跳。
“不错不错,你们快看,动作衔接这么流畅,而且连挥舞过程中的剑影也都依稀可见呢。”周姐忍不住的夸赞到。
不使用技能,单单是挥舞手中的剑,就有好几种不同的方式,连跳跃都有不同的角度和动作设计。
这样的话,玩家在玩的时候不光不会感觉到死板,还会觉得十分有趣,因为骑士动作的可爱和灵动,正好能缓解玩家在游戏中的疲劳感。
跟现在市场上那些动作竞技游戏重复单一的动作,有了本质上的区别。
周姐又反复操作着,让自己的按键熟练一些,现在她又惊奇的发现,当小骑士挥舞自己手中的武器,或者向左向右移动时,身上的披风和头也会做出相应的动作,也会随着人物的移动而移动。
“你们快看这一些细节是不是很完美。”
“看来设计的原草稿真的要成千上万章,这动作也抠得太细了吧。”
“色彩设计的也好舒服,完全不刺眼,就算暗一点也能看得清楚,还护眼呢。”
“对啊,不光是画质,背景的融合和那些草木的设计,也给人一种心旷神怡的感觉,完全没有那种紧张躁动的气氛呢。”
“原来手绘的稿子这么牛逼,以前可从来没有这种感受。”
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