“卧槽!”
从头到尾一言未发,但是听得乐此不疲的周姐,此刻也按耐不住激动的心情,只能用如此优美的语言来表达自己内心的震惊。
一个动作类的游戏场景,怪物boss可谓是数不胜数的,几乎每一关都在有所变化。
而这样一个宏大的工程和制作,居然是赵戎的团队纯手工绘制再用电脑建模的,细细算起来这工作量可不是一般的多啊。
如果只是游戏中的一小部分是设计团队纯手绘制作的,想必也不敢在直播中夸下海口,赵戎既然这么肯定,那一定就是事实了。
在直播间里观看的玩家们都是游戏老手了,所有人都清楚,如果要是一个动作类的游戏被称为纯手工制作,那意味着的并不只是随便画几个人物、原画和场景就能完成的。
就拿《奔跑吧骑士》来说,小骑士的每一个招数,每一个动作,甚至是每一个进击的状态,都是用人工一笔一画手工勾勒出来的。
有了手工绘画作品的模板之后,再经过计算机,用电脑制作成数据代码,上传到电脑中,在人物进行攻击时,便就有十分优美流畅的动作了。
网友们之所以这么震惊,还因为纯手工制作的动画和3D建模的动作游戏有着根本上的不同。
3D动作游戏设计是创作团队首先建立一个基本的人物框架模型,然后根据代码设计,在电脑上直接形成人物,在攻击运动会自动出现流畅的,符合正常运动轨迹的动作。
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