这个声望系统,充斥着某种垃圾页游的既视感。
声望每达到一个水平,可以获得一个贵族称号,比如他现在拥有一点世界世界声望,来源于电子竞技的世界冠军,声望系统给了他一个【世界贵族】的称号,身份为最低级的子爵。
而声望系统的作用,则是申请各种优待,比如他在英雄协会发布委托,就会有标红印记,优先处理。
同理,他只要是在“联盟”覆盖的区域,都能享受这种“贵族”待遇。
给李明峰的感觉,就像是游戏升级了会员,成为Vip贵宾。
而这个声望系统带给李明峰最大的帮助,是出现了一个名为“光环”神奇玩意。
光环(白色):你的存在,带给周围潜移默化改变。
存在感+100
团队士气+100
【游戏大神】:将你1%游戏天赋,共享给并肩作战的队友。
【玩物丧志】:关注你的人,总是下意识地被你游戏天赋吸引,而无心学习。debuff,提升乐观指数,降低学习效率。
李明峰有些无语,这是谁在背地里编写下的描述?现在下定论太早了吧。
谁规定玩游戏就不能与学习联系到一起?
他看向虚拟空间被开辟出的一大块区域,这是他为第一款教育类游戏大型平台腾出的空间,占地面积比他现在的虚拟领地还大。
互联网线上线下以及“里空间”,三端同步,李明峰筹措满志。
既然净网时期万“游”凋零,常规的游戏无法生存,那么他就打着“学习软件”的擦边球,逆境而上,开辟出一条全新的电竞之路。
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