其实这画魂卡一直十多年了都没有改过,直到出了灵饰以后法系也有了暴击的可能性,所以这才有了这样的一个问题。
以前画魂卡是真的没用,包括高级幸运这个技能都很少有人打,除非是技能格子多的没地方用。
连必吸偷夜这种必带的书统统打上去以后才会打这种高级幸运,高级反震这一类的书,因为以前不说硬件好不好,先说这种暴击的概率。
虽然在以前高级幸运是有两种效果,免疫物暴和免疫法暴,但是以前哪有法术暴击这个概率啊。肯定是物理暴击这个概率。
法术暴击也就是在法宝宝上面,但是以前是没有人带法宝宝的,所以说高级幸运这个技能就可以看做根本就是一个效果。
现在出了灵饰以后,人物也可以堆暴击率,并且越来越多的经脉效果也是有了暴击率,魔王那当然不用说一直都是有暴击率。
就看神木林,龙宫,天宫和其他的一些法系门派,以前不能暴击现在可以暴击了,所以说有了这个画魂卡之后就对他们特别特别的不公平。
以前的时候没有法术暴击也就算了,可是现在有暴击了又整出来一个画魂卡片是免疫法术暴击,这种画魂卡片让官方下定决心修改的还是一个非常著名的赛事。
当时是武神坛第88联,紫禁城vs雄鹰岭,雄鹰岭打的是普陀方寸三龙宫的阵容。
那个时候就算是远古时期了,当时武神坛上还允许出现三个相同的英雄,所以那时候是龙宫西游就搞了三个龙宫上去了。
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