一个105级的人上去摸一下这个怪物掉了67滴血,69无级别大爷看起来挺牛,号也感觉挺值钱,可是他砍过去的时候只砍了370血。
这数据别说是自己人感到尴尬了,如果对面会说话连对面的怪物都会觉得很尴尬的。
一个无级别大爷,看起来多牛逼一样,一刀只砍了370血,这也太惨了。
进入了第2回合这支队伍也顺利的把左一的怪物给杀掉,同时也把左二的怪物集火了一定的血量,而对面的一些输出系砍过来了以后跟其他的一样输出都是非常非常爆炸的。
尤其是打这些小朋友,简直就是砍瓜切菜了,对面的这个变异过的天将它的门派是一个方寸山,原来前一回合方寸山是用封印的,可是变异了第2回合之后也开始用法术了。
一个五雷咒砸过来直接把69无级别大爷给电了6800血,这个数据是真的可怕,而且一点暴击都没有,如果暴击那岂不是直接上15000的数据了。
怪物永远是最牛的,人物是永远比不上怪物的,这游戏的策划组也不可能让人跟怪物一样牛输出这么高血量,也搞个几万,那那样的话就无敌了。
不过说白了,即使把血量从1万调整到10万,可是把攻击从1000调成1万,这不是一模一样吗?只不是只不过是倍数变了而已,实际上该打多少下还打多少下。
有些特殊的游戏就抓住了玩家们这个心理,特意把数据做得很高很高,比如说一把武器,在梦幻西游这款游戏里最高只能加1000伤害,然而如果想蹭热度的,他就会说他们的武器在游戏中直接就可以给自身增加10万的攻击。
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