末日铁拳,这样一个画风跟其他所有突击位都格格不入的英雄,对于绝大数玩家而言,它的上手难度注定了跟友好两个字沾不上边,不仅上手难度高,精通难度更高!
相比起其他传统突击位英雄,末日铁拳对枪法的要求没有那么高,但却是一个极其吃判定的英雄,只有完美掌握每一个技能的判定极限,才能真正挖掘出这个英雄的潜力,这个英雄对判定的要求之高完全不在那些格斗游戏之下,因为第一人称的缘故,甚至还犹有过之。
此外,末日铁拳对于走位意识和距离控制的要求也同样极高,想要在团战中生存,想要在团战中杀人,其中任何一项都缺一不可。
而这,全都是小伪娘的长处!
其他不说,单论对判定极限的掌控,对走位距离的控制,楠幸村甚至都不在老帮菜之下,别忘了两人刚认识的时候可是专门一对一较量过的,虽然那时候用的是莱因哈特,各种技能远没有末日铁拳这么复杂,但越是简单的事情越见功力,毫无疑问,小伪娘在格斗这一块绝对是妖孽级别的存在。
如果说,末日铁拳是一本绝世武功秘籍,那么小伪娘,就是任督二脉天生自通的不世奇才,当这两者结合在一起,那种景象光是想想就令人热血澎湃。
不过话说回来,即便天赋再怎么得天独厚,想要练出一个新英雄也不是那么简单的,尤其这还是一个刚刚走出测试服,尚未经过任何开发,整个职业圈都还不知道应该怎么融入现有战术体系的全新英雄,这其中涉及的方方面面,绝不是掌握这个英雄本身的各个技能那么简单。
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