规则一:两名队员,选出一位作为投掷点数的御主,以及作为参与棋盘游戏的从者,御主与从者之间可以相互交流,御主与御主之间可以交流,但是御主无法听到其它从者与其御主之间的对话。
规则二:棋盘中的从者初始生命为100,生命数值可以通过冒险获得(削减或者提升),生命清零则判定失败,失败者进入惩罚转盘,由御主转动。
规则三:每有一轮御主的投点结束,每一名御主都可以从【功能卡】组当中抽出一张功能卡。另外功能卡也可以在棋盘冒险之中通过宝箱获得,或者通过战胜其它御主获得。
规则四:从者可以通过击落棋盘怪物获得等级提升,也可以通过挖掘宝箱获得装备加成。
规则四:每有一轮投点结束,从者的生命必须要削减一次,削减数值由御主投掷点数*10进行削减。
规则五:可以进行御主间的组队,组队后一方失败则另一方可继承所有资源。
“最后,打到了所有的对手御主将要挑战守关者。”瓦利先生此时看着众人,说出了最后的条件:“最后之战,停止御主的投点权利,战斗不开逃离……那么,明白了吗。”
众人没有发声。
瓦利先生便笑了笑道:“那么,各队伍,开始选出各自的御主与从者吧……游戏将会在三分钟之后正式开始,请御主走到棋盘的面前……计时。”
因为队伍已经组好了的关系,此时直接进入了商议时间——但到底要怎么商议?
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