到了大千世界强者的层次,一念之下整个凡俗世界在他眼中毫无秘密,全知全能是基本操作,一切只在于他想,创造一块他搬不动的石头,意念强烈程度+1,搬动他搬不动的石头,意念强烈程度+2,于是他搬不动的石头可以被他搬动,创造一块他搬不动的石头,意念强烈程度+3,于是这块他搬不动的石头不可以被他搬动,一切就是这么简单。
凡人消耗的资源确实很少,不过修士就不同了,随便一个修士修炼时吞吐的资源都是海量,即便顶级强者那个境界早已不会如此。
就连中间层次的修士对资源的依赖也几近于无,但架不住他们修炼时一个吞吐消耗的资源也是一个天文数字,而低层次修士最是离不开资源,哪怕有少数功法较为特殊,消耗的资源较少,或者说消耗的资源较为另类,这个坎儿也是过不去的。
况且那些看似需求很少,修炼快速的功法往往会在另一层次疯狂的消耗一些东西,一两个主角啊,幸运儿啊什么的修炼还没什么,让多数人修炼的话大家还都是回去洗洗睡吧!
如果不让他们修炼,甚至比让那些凡人去死,后果更甚,毕竟凡人寿元不过区区百年,而他们修为足够高的话那是可以拥有无穷寿元的,这中间的差距一目了然,阻人成道,那就是不共戴天的血仇,血海深仇都不足以表达其一二。
今儿个敢不让他们修炼,明天他们就敢搞大屠杀,不就是资源不足吗,这好办,杀啊,杀光多余的人不就够了,剩百分之一的地域那就杀百分之九十九的人,资源不仅回复了之前的状况,还多有富裕——死去的人也是一种资源呢。看,多简单的一件事儿!
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