高级玩家既要懂得如何有效配置资源提升联盟的实力,又要擅于团队沟通协作,用更宏大的视角看待和解决问题,更要懂得拉拢人心,团结一切有利力量,为最后的目标做准备。
而普通玩家也要干好自己的活,例如铺路、接应、侦查、协防、骚扰、拆迁等等。
《率土之滨》还有一点,最开始联盟只能在州内招募盟友,但是随着联盟发展,占领了其他州之后就能吸收其他州的玩家,这就使得敌我关系不断转换,没有永恒的对手,只有永恒的利益。
所以很多同盟都会通过QQ群、微信群积极沟通,制定上传公会制度、联系列表、赛季攻略、统计清单等文件,甚至还有的同盟开发了小程序,让成员用军功兑换月卡,好的迁城位置等等……
总而言之,《率土之滨》的核心玩家因为玩法设计的原因,他们需要比一般的玩家更有大局观,更需要懂得如何配置资源,拉拢关系。至于游戏中的朝秦暮楚、拉帮结派、阴招频出,都是再正常不过了。
另外,《率土之滨》里面的天气、地形系统为了突出真实性,做的多是和现实的天气变化同步的,就是要增加随机性,提高真实感。
从这个意义上,《率土之滨》真的是最接近真实的一款战略类游戏了。
猪场游戏设计师穆世龙先生就在采访中说过:
“从精准营销、到打磨产品、再到积累口碑,这是一个长线过程,《率土之滨》这款游戏上线后玩家在游戏里遇到的困境,整个团队不眠不休的去研究如何帮助玩家度过‘生疏期’。”
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