谢明侃侃而谈,也没什么保留就把研发和运营的经验全都在介绍游戏的过程中讲了出来。
在场的设计师们也都听得极为认真,完全不见一开始轻视的样子。
会议结束,一众游戏设计师在离会的时候还在嘴里感叹着。
“今天接触之下,才知道谢总还真的有两把刷子啊。”
“这对游戏市场的嗅觉实在是太灵敏了,我在之前完全都不知道手游居然有这么大的潜力。”
“所以,人家是老总,你是小职工啊。”
“不过,谢总这次居然会看上三国类游戏,这是真的挺让我吃惊的。”
“我也听奇怪的,猪场这次花了那么大精力制作的《率土之滨》不仅没在游戏市场上打起水花,还惹了一身腥,谢总这次还会接触这类游戏,真的是太猛了。”
带着助手走到会议室门口的谢明自然也听到了众人的疑惑,不过他并没有多作解释。
之前,在体验《率土之滨》这款游戏的时候,他本来也和其他玩家一样中途差点弃坑。
因为,这款游戏真的上手太难、太劝退玩家了,但他毕竟是为了工作去探敌情的,就算是一坨屎,他也必须忍着恶心吃完。
结果,忍着最开始那股懵逼劲将这款游戏玩下去之后,谢明明显感觉到了这款游戏没那么简单。
脱离了新手指引之后,这款游戏走得和市面上其他同类游戏差不多的路子,建造建筑、升级建筑、解锁新的建筑,然后不断积累己方资源。
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