这其中的目的,就不言而喻了。
但是,腾牧游戏制作公司现在的实力之强盛,企鹅也算是领教过的。
在之前的时候企鹅推出的《龙之谷》想要对抗腾牧出品的游戏,结果除了刚开始的时候掀起了点风波,但是很快就凉到姓名都不配拥有了。
所以这次企鹅也算是吸取到了教训,直接转变的策略。
抄袭这条路不好走,那就真刀真枪的直接跟腾牧游戏制作公司拼了。
企鹅就不信自己养了这么多优秀游戏设计师,想不出一款扛鼎的游戏。
相对于企鹅的自信,猪场则是更加识时务。
目前腾牧游戏制作公司的发展极快,不仅有属于自己的平台,还手握《魔兽世界》这个大杀器级的游戏做支撑。
已经正式成长起来的腾牧游戏制作公司显然是无法轻易被撼动的。
所以,猪场决定另辟蹊径选择回合制类型的游戏来进行制作,虽然钱赚得不多,但是最起码风头不会被腾牧抢了。
这类型游戏因为其不可忽视的缺陷,导致其虽然有一波固定玩家来支持,但始终无法像是其他类型的游戏那样赚钱。
这也是无奈之举,谁让现在腾牧游戏制作公司的锋芒无人能敌呢?
打不过,还不能躲了吗?
......
腾牧游戏制作公司办公室里。
张牧正坐在办公椅上快速敲击着桌面上的键盘。
在他面前的电脑屏幕上面显示的正是《英雄联盟》的设计概念稿。
这个设计概念稿足足花了张牧差不多一天多的时间,才堪堪做了出来。
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