游戏视角
-----正文-----
难得遇到一点有意思的事情,稍稍接受了一下规则,现在却好像有点没劲起来了。
白路斜并不介意这样沉浸式地作为赌上全部筹码的「玩家」,毕竟一开始的游戏足够惊险刺激,让他愿意稍稍做出一点让步来体验更多的乐趣。
起码在「第一关」的时候,那样的游戏方式还是他所喜欢的类型,至于所谓「裁定者」的「判定」,都连带着可以多忍耐那么一点点了。
至少当时他是这么想的。
然而之后实在没忍住,把那位「裁定者」的头发割了这件事,也不能怪他吧。
不过是一时兴起就顺便这么做了,得到的是更多的乐趣,谁能说这不是一种双赢呢?
这样愉快的心情使得「第二关」这么没有难度的游戏他都能够稍微溺爱一下了。
结束得太快,实在没趣,自己给自己找了点乐子,但也就那样。倒是围观了一个不错的「故事」,可能还是存在一些值得他产生兴趣的存在的,不过他没遇上罢了。
索性这么说服了一下自己,进入「第三关」再看看。
然而这一次的规则似乎就实在没什么新意了。六个人为了某一个目的厮杀,那不是同「圣杯战」没什么两样吗?太过普通的原因他可提不起劲。
同他的灵基有所关联的匕首出现在他的手上,被随意地把玩着。
他能够感觉到其他人的紧惕与不安。
仅仅是一点点「宝具」的测试就让他们如此惶恐,看来也不过如此了。可直到现在也没有人真的上来同他好好玩玩,实在没意思。
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