一圈淡紫色的血雾蔓延。
七条响尾蛇的体质只有1点,充其量10点生命值,在屠夫的腐烂叠加到第二层的时候,就已经纷纷倒毙,噼噼啪啪地掉了下来。
“你的召唤生物:屠夫的被动技能:屠宰场触发,生命值上限增加2点。”
“你的召唤生物:屠夫的被动技能:屠宰场触发,生命值上限增加1点。”
……
一连串的提示音响起,白晓文脸上露出了笑容。
这座山谷里的变异毒蛇……哦不,沙漠响尾蛇数量超过200条,屠夫这一趟下来,额外的300点生命值上限应该能叠满……
谷口的毒蛇就那么几条,白晓文随后控制着屠夫关闭了腐烂技能,向谷中走去。
在毒蛇数量稀少的时候,白晓文就让刀盾手们刀劈盾砸,单体攻击杀死毒蛇。反正只要是在屠夫的近战范围内,都会触发屠宰场被动,增加生命上限的。
毒蛇弹射的速度虽然快,但5点敏捷的移动速度就算翻倍,也比不过拥有17点敏捷的骷髅刀盾手们。在摸清了它们弹射的角度规律之后,白晓文操控骷髅刀盾手甚至能屡屡凌空斩蛇,让老妖颇为惊异。
而如果碰到了毒蛇群,就该屠夫的腐烂技能出场了。基本上3秒一过,腐烂叠加到第二层之后,就没有毒蛇能挺得住了。
也许是实力差距过大,这些毒蛇没有掉落什么宝箱,偶尔才有一两点灵能点入账,这点小钱不值一提。
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