仅仅只用了两天,青腾游戏加速引擎就宣布开发成功,这款游戏引擎下线的速度远远快过了方琬琰的预期。
研发团队里原本十四个C类研发人员,有七个在第二天升级为了B类,这也让项目的研发进度大大加快。
康乐和剩余十四个研发人员今天一大早,还特意前来感谢方琬琰一番,结果刚到电子阅览室门口就被方琬琰给打发走了。
理由是正在进行新的内嵌式引擎开发,不接受任何来访。
康乐没辙,只得带上已经储存在移动硬盘内的青腾游戏引擎,先回到青腾互娱里,做游戏最后的测试和上线准备。
研发团队虽然走了,但是方琬琰没有闲着,还在夜以继日的做着游戏引擎开发。
万能转换程序带来的影响力越来越低了,三天只带来了三十万不到的影响力值。
研究院一天的消耗就得24万点,精神分身还要2万点个天的消耗。
三天的影响力收入竟然不能支撑一天的研制开发。
并不是万能转换程序走下了神坛,而是因为前期有大量的app和apk程序等待互转。
后来万能转换程序横空出世。又是免费发布。
所有积压未完成双平台开发的软件,瞬间带来了一波超大的流量。
但是万能转换程序的弊端也显现出来了。
一个程序转换得太简单了,简单到只需要一键,就不需要接下来的任何操作。
等待转换的软件毕竟是有限的,大部分人下载转换后,在新程序开发出来之前,并没有再用的机会。
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