“开虚拟网络体验店还有一个好处,”
陆宸继续道,“尽管我们会花大力气推广我们的虚拟脑机,但用户并不清楚虚拟脑机的真正魅力,如何让用户真实的体验到虚拟世界的魅力,也是我们需要考虑的问题。”
所谓耳听为虚,眼见为实。
广告做的再天花乱坠,经历过无数广告轰炸的消费者,轻易是不会再相信一家公司的广告词了。
当初VR吹的那么响,最终还不是没掀起什么浪花吗?
说到底,在消费者能承受的起价格的基础上,用户体验决定一切。
VR之所以没起得来,除了它高昂的价格外,还有一个重要原因就是用户体验不行。
这里的用户体验不完善,包括技术方面的不完善和内容上的不完善。
但这两方面。
陆宸都不缺。
虚拟脑机的技术上不用多说,全沉浸式的虚拟世界,和VR的感官模拟虚拟相比,在技术上不知要先进多少个档次。
两者的体验更是天差地别。
至于内容方面,比起技术上的优势要薄弱的多。
但虚拟宇宙公司也不是毫无基础。
陆宸已经将宸升游戏公司划虚拟宇宙公司麾下了,目前是虚拟宇宙公司的全资子公司。
除此之外。
陆宸还授权R-101可以在全球范围内花钱购买任何他看得上的游戏公司。
再加上玲这个人工智能帮忙建造虚拟世界。
可以说。
他们在内容上的实力实际上一点也不比技术上的优势弱。
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