一款游戏的宣发工作究竟是在做什么,说白了无非是在游戏发售前进行宣传,最终起到提升销量的目的。那么按照这个逻辑去分析的话,只要能宣传游戏,难道不就算是进行宣发了吗?
这样说起来,全世界还有什么是比游戏展会更加能够起到打响知名度的宣传作用?
想到此处,陈安心里面已经有了计划。
不如将本来用作给《秦殇》做宣发的资金,全部用来办一场世界级的游戏大展,对标E3大展,将全世界的游戏厂商都请到华夏,请到宁远来。
如此一来,自然能够间接的吸引到全世界游戏玩家的目光,到时候再将《秦殇》主要的宣发工作都放到展会上面,一切麻烦,岂不是能够迎刃而解?
一念及此,陈安立刻将自己的想法说了出来,不过让他没想到的是,在场众多蒸汽机的高管,竟然只有一半人选择支持他这样的决定,甚至就连钱多都有些反对的意思。
“办展会这个想法的确是很好的,可是你有没有想过,想要从无到有的办一场世界级的展会将有多么困难?”
“我们此前根本没有任何举办游戏展会的经验,先不提邀请一些知名游戏大厂,单单是拿到许可这件事就足够我们喝一壶的了。”
管理了蒸汽机两年之后,此时的钱多早已经不像是当年那个跟在陈安屁股后头的小胖子了。
两年时间,钱多的成长速度也是惊人的,考虑其问题来可以说是面面俱到。
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