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第12章 基地建设(下)

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看着系统提供的建设建筑列表,玩过游戏的许杰知道,这只是系统最初级的建筑单位,随着科技的研究,还会出现更多高级的建筑单位出现。

仔细研究了一下,许杰发现,并不是所有的建筑单位都和游戏里是一模一样的,还是发生了一些变化。

比如:游戏里的仓库能够增加物资的储备上限,并且提升周围的资源建筑的产出;但是现实中仓库,并没有提到可以直接提升资源建筑的产出,但是却增加了一个逆天的属性,那就是可以保证存放在仓库中的物资不发生变质。

有了这个属性,那么以后就可以在任何时候,吃到新鲜的食物了,也不用担心因为储藏时间过长,导致不必要的损耗。

许杰想到了一个可能,这个仓库肯定也是具有空间储藏功能的。

还有就是,所有建筑的建造条件都少了工人、电力的要求。

不是不需要这两项,而是另有规定;比如工人,建筑设施都需要工人进行维护,而具体安排多少人,则可以自行制定,但是安排的人越多,生产或办事的效率也会越高。

还有电力,即使电力不足,许杰也可以建造各类建筑,但是建好了之后,却无法运转,只有等到电力充足之后,才能开始运转。

许杰思索了一下接下来的建设方案,看来要有一大笔的能量支出。

将系统空间里的丧尸脑晶拿出,大概有总共有157颗零阶脑晶。

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