当初吴忧创造吸血寄魔藤和恒古树精的时候,参考了以前看过的一些魔幻电影,可是电影归电影,你要把植物搞成会动本身就反逻辑啊。
但是!还能有比生物炼金更反科学的?
首先是试验植物和动物混合炼金。
结果,每次都描绘到一半就头痛欲裂,不过想要一个树人的脑洞想法在吴忧脑海中根本挥之不去啊。
怎么办,那就试呗。
复杂的描绘不完?那就简化,不过事情没吴忧想的那么简单,外形改动变得最小,融合动物也全选择小型或者昆虫,确实描绘完成了三次,但合理性评价只有不到3%。
而之后的三次一级炼金直接三连败,要知道现在的吴忧自从那次系统认定的意志共鸣后,天赋就加10%炼金成功率。
而系统升到二级后,一级生物炼金的基础成功率提到60%。
那么就算炼金画板的描绘评价是0,也有70%的基础成功率才对。
可是事实却是全部失败。
吴忧觉得可能是动植物混合炼金基因冲突太大,成功的概率云被无限偏向失败。
或许以后会有办法,但现在的他还是老老实实找其他途径解决吧。
那有没有一种本身就能自己动的植物呢?
有!
吴忧在放弃使用动植物混合的时候,就马上想到了。
说到会动的植物,捕蝇草、含羞草这些反应快速的就不说的,甚至向日葵、睡莲、舞草这些勉强也算。
这次的炼金描绘效率出奇得高,或许是之前失败消失的素材献祭,或许是兴奋的脑洞填充了想象力。
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