“叮,1v1排位赛匹配开始,预计时间5秒。”
“匹配成功,已随机地图:标准。”
“场景已载入。”
这次版本更新出了个新内容,就是排位赛,一颗颗小星星坑死人的那种。
段位由低到高为灰色小球(未参赛)-白色小球(1-5星)-绿色小球(1-10星)-蓝色小球(1-15星)-紫色小球(1-20星)-金色小球(1-25星)-红色小球(1-40星)。
匹配时玩家必须位于排位赛大厅的区域或私人区域内。
总之,我们的小明同学尽管在那些5v5公平对战游戏中塔下挂机狗,塔外人头狗,越塔还是狗,但这不妨碍他在第二现实打排位赛。
回到正题,在这个排位赛刚刚推出的高峰时期,小明一会儿就排到了对手,他被传送到了一片标准的对战场地内。
场地对面的是一个男人,面容模糊,这时第二现实对于排位赛玩家的保护措施。
“比赛即将开始,现随机先手方。”
赛场正上方出现了一个灯,向着小明的一面是红色,另一面向着对手是蓝色。
那电灯泡一蓝一红一蓝一红不停闪烁,最后定格在了红灯上。
“请红方先放出宝可梦。”
上分很讲究运气,尤其是1v1,因为后发着可以挑选克制属性的宝可梦。
而排位赛的其余模式三打和标准对战(6v6)就不至于那么夸张了。
关键是小明只有四只宝可梦,不太好参与另两种模式。
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