“所有战机出发,第一大队走迎击轨迹,其他大队加速,准备近程拦截,防御系统开启,所有非军事人员乘坐救生艇撤离。”哈迪斯空间站内,柯伊伯带指挥官看着屏幕上出现的第二批密密麻麻的红点,知道这边的防线只怕是守不住了,直接做了最坏的准备。这与战斗意志啥的无关,GDI对于突袭倒是有所预料,但是没预料到魔族的出现方式,战场上,哪怕是毫厘之差,都是要付出代价的,而这次的代价,就是这条防线上数百军事人员的性命了。
如今的情况,已经很接近当初参谋部最不愿看到的那种了,即,敌人从系外携高速优势而来,作为指挥官他当然很清楚这种情况的应对预案,柯伊伯带上总计驻扎了二百架左右的游侠,立即起飞的话,依靠人类战机的动力优势,双方相遇时速度或许可以达到对等,但问题是,直飞的话,就算不计算数量的巨大悬殊,对冲的时机也是稍纵即逝,你不能指着一个照面就全歼敌人不是,对冲之后呢?你再掉头?那肯定是追不上的。
所以拦截的最佳方式是通过弧形航线和敌人同步同向后,最好还能咬在敌人屁股后面,这时候再开始缠战,总之,这么计算下来,人家直奔基地而来,走的是直线加速,你想同步拦截,就要兜个圈子追击,而且追上之后,数量上看,肯定也是只有被虐的份儿,还不如依托防御在陨石带和敌人打游击等待后续支援呢,毕竟就算直接传送战机过来,也是需要一定时间加速的。
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