“说好的盗墓探险呢,怎么一转眼又成了战争片了!”某人完全忘了自己大批手下强拆废墟的举动。十几名怪人或许很好解决,数量扩张几十倍后就不太好办了,尽管手里大多没有兵器,但是毕竟那些家伙生命力强的爆头都不太管用。“不会是当年城邦中的人都变成这玩意了吧?”
并不算宽敞的通道中本来是个以少胜多的好地方,不过无奈那些似乎只剩下了简单战斗本能的家伙不按常理出牌,踩着前面人的肩膀头顶拼死冲击,这本来也没有什么,毕竟那岩洞也没多少高度,不过随着倒下的枯干尸体将洞穴渐渐堵住,问题就来了,双方已经很少能够直接交战了,更多的是进行一场推墙角力,当然,那墙是由死透和没死透的尸体组成的。
这样的互推显然不利于人数居于劣势的探险者们,于是一干人等只能缓缓后退,逐渐被逼回了初始的大厅,先是被冲撞得四分五列的尸体从洞中被退出,然后银血的怪物们开始从洞中冒头,不过此时形势已经开始逆转了,在大厅中围出一个半圆阵型的防御者们获得了局部的人数优势,将蹿出的敌人挨个解决,好好的一部战争片又变成了塔防游戏和打地鼠。
李茂和萨缪尔大师带着几个法师没有直接参战,而是轮流用冰封和力场等法术封堵部分洞口,控制敌人的流量,身后的而几十名普通战士则担任起了尸体搬运工,将地下大厅中越来越多的尸体运到地面上,那场面,绝对堪称恐怖诡异。如果不是这里的根本问题还没解决,李大公爵都想退到地面上守着,他就不信这地下室里堆满了尸体以后那群怪物还能推的动。
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