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你下令不要恋战,直接闯过去,向左路突破。
如果没记错的话,此次考核重点没有战力这一项,继续打下去也不会有徽章的。而且梅拉尼那边的战况也开始变得有些怪异了,杀了二十多个兽人了,但围攻事态丝毫没有好转。当第三颗兽人将领的首级远远抛到你的脚边,大家都开始意识到,要么就是恒定魔法阵急性激活导致敌人源源不断,要么就是这里用传送阵连接着别处持续有增援。
兽人们绝不可能杀不光,但具体还有多少真不好说。
法术位没必要因为杂兵纠缠而浪费,你跟在阿丽莎后面挥刀开路向左,安妮特挥舞神器法杖开始用「石爆术」范围攻击,区区碎石既不会误伤梅拉尼又能让布局复杂如迷宫的围墙越来越矮小。
基本上,阿丽莎始终会面对着四个敌人,巧妙运用着走位和盾控制着自己面前的敌人数量。四人,是以寡敌众时能承受的最低程度。仿佛千锤百炼般,她单手持矛的突刺动作极其简练迅猛,单调的重复着三种貌似相同却有细微差异的刺击动作,杀戮面前的兽人,每击都瞄准着下巴,如果命中就是重伤,如果打偏,往上就是爆头往下就割喉。
在阿丽莎魔鬼式的要求学员大量训练的同时,她的训练强度也是数千次每日。反复的刺击、刺击、刺击。练习就是她这种没有天赋之人的唯一捷径。
人,每六秒大约能攻击几次呢?像阿丽莎这样的12级战士,如果站在原地专心攻击应该能攻击三次,指实战中而非简单的砍木桩。但实际上,你仔细数了数,阿丽莎每六秒可以攻击五次,多余的两次是针对企图绕过她扑向你或安妮特的敌人,也就是一次借机攻击和额外一次借机攻击。这还不算她能使用旋风攻击的情况。平均每秒都刺出一次,相当凶狠高效。
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