诡术妖姬!
锁了!
伴随着娃娃的惊呼声,现场观众的氛围陡然热烈起来。
上一盘比赛,对小部分游戏理解比较深的观众来说,还是比较精彩的。
这部分观众大都集中在铂金钻石分段,在游戏的理解上已经到了瓶颈期。
而想要再次冲分的话,需要的要素就比较多了。
一个玩家的综合实力,在于其本身的基本功乘以意识乘以个人能力最后再加上骚操作。
基本功最为重要,其次是意识。
而一些支援和兵线上的细节问题,就成为了组合成意识的必要条件之一。
Sac利用卡牌的牵制和运营,以及在带线和掌控大龙方面的一些布局,对这些观众的意识提升很有帮助。
但绝大多数观众,之所以看比赛就是为了图个乐子。
换言之,他们想看那种职业选手的暴爽操作。
想要通过职业选手的操作从而学习并且提升自己的骚操作水准。
其实这种方式对上分的帮助并不算大,很多白银青铜分段的玩家他们在特定英雄上同样能够做出很秀的操作来,但最后就是赢不了。
全都是因为队友是坑逼吗?
也不尽然。
多的是牛逼了一整局,结果最后掉链子的玩家。
这就是意识上的欠缺。
当然,孤儿混子不配赢,也成为了游戏输掉的重要原因。
李牧选择了妖姬。
对位pawn的小鱼人。
“这场比赛精彩了啊,小鱼人前期也许会被压制一些,但只要等到它到达六级之后,双方谁压谁就全靠个人操作了。”
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