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第82章 太实诚了

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早就已经提前准备好了,在李洋提出这个问题后,杨晨就笑了笑:“没错《生化危机》就是我们正在开发的一款游戏,为此我们已经投入超过8000万的成本了,绝对算得上是大制作了。”

这倒是没有吹牛逼,即便不包含这段时间的宣传费用,《生化危机》的开发成本也已经达到了8000万的支出。

听着杨晨的话,李洋愣了一下感到了一些不可思议,同时直播间里面的玩家也不由得愣住了,还有正在观看直播的业内从业者更是下巴都惊掉了。

8000万的开发成本?

这是要往3A级别的路上靠啊!

所有人都惊了。

这个开发成本说高,没有那么高,但却绝对不能够说低,即便放在国内也绝对是排的上号的开发成本了。

如果是网龙、腾华还有凤凰这三大开发投资,那不会有人多惊讶;即便是国内的一些二线游戏厂开发的游戏,基本上也维持在这个数字,大家都不会太惊讶。

可这是星云工作室的第四款游戏,他们之前开发的游戏是什么类型的?

《以撒的结合》这个就不用说了,简陋的画面,可以说完全是一款纯正的独立游戏,不靠剧情、不靠画质,只是靠着创意玩法而取胜的。

《八方旅人》开发成本倒是挺高千万级的开发,但本身像素画风,再加上传统的JRGP模式,《八方旅人》说实在的也算不上什么大制作。

《逃生》的确也掀起了不小得热度,但线性的游戏,再加上恐怖游戏的制约,销量没有想的那么恐怖,同时开发费用实际上也并不是太高,仍然算是一款以小博大的游戏。

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