和李志聊了一下新项目的想法,基于李志《剑侠2》的研发经验,叶沉溪的构想是希望他做一款同样45度视角即时战斗的武侠ARPG。
而后李志越喝越多,既愁又喜,话就没停过,说起这两年多《剑侠2》项目组他所经历的点点滴滴,说他的有所得和有所失。时而眉头紧锁,时而长吁短叹,说道动情之处又会忍不住破口大骂,声震寰屋。
叶沉溪是一个很好的听众,不插一言,就听他叨叨了一下午,等他酩酊大醉神志不清,把他往客厅沙发上一扔,还自己收拾好餐桌,便告辞离去。
你说这家伙气不气人,明明是他请客,自己不省人事一睡了之,还要客人收拾打扫。
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10月22号,中国首届游戏开发者大会(ChinaGameDevelopersConference)在羊城正式开幕,600多位来自世界各地的游戏开发精英汇聚到羊城会议中心。
“世界各地”并非软文用语,600多个注册听众中三成以上是来自于海外,遍及美洲、欧洲、亚洲、大洋洲等地,是一次名副其实的国际盛会。
而主讲人员的配置更是豪华,很多来自国际知名厂商如Gayware、威望迪游戏、育璧、英维达、宝关、AWD、IBW等公司高级技术官员也将在大会上作精彩的演讲。
这些厂商的名字你可能不太了解,但说起他们的产品你一定听说过。
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