陈遇攒下了14点的自由属性点,如果转换成为到时候的临时属性点,将能够转化出140个临时属性点来!
而且,现在的陈遇和之前比起来,在一些属性点上有了长足的进步。
包括自己的三分,现在已经是联盟准一流射手的水准,随便加上一点自由属性的催化,就能绽放出很好的效果来。
此外,陈遇也在其他的一些属性点上有了进步,其中有好几个分项上的进步都能让陈遇满意。
现在如果能够真的如愿以偿,打出一场20+10的比赛的话,不仅仅对于他在湖人队内部的评分来讲,而且从整个NBA的江湖地位而言,陈遇都已经是一个有一定认知度的球星了。
当然,最重要的还是陈遇现在还有一个阶段性任务,只要这一次打出20+10,完成这次任务的话,陈遇就能够获得15个属性点的奖励。
这样的属性点奖励也特别诱人。
现在陈遇已经脱离了新手保护期,每一场比赛能够得到的奖励点已经比之前每一场至少要少个两三点,这种时候,陈遇也就对这15个奖励点的任务更加在意。
尤其是现在这种情况下,更是如此——
陈遇现在已经到了一个节点上,之后的路如果只是用临时属性点来走的话,显然是越来越走不下去了。
因为临时属性点有两个致命的缺陷,让陈遇很难长期依赖。
这第一个致命缺陷,是因为它的持续时间只有十分钟,很多比赛之中,这10分钟真的起不到太大的作用,而且,他什么时候出场,什么时候怎么打球,这些都是主教练来决定的,不可能每一次都不把这十分钟的时间完全拆散。
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