作为一名资深的火影迷穿越者,鸣人自然是知道,万恶的B财团在获得了《火影忍者》的原作授权之后,所开发出来的究极风暴系列格斗游戏,更是没少在这已知最为还原的格斗游戏中,琢磨着如何花式连招。以至于嘴上吐槽归吐槽,但在辨识出卡卡西的意图之后,鸣人也不敢有丝毫的大意轻敌,转而加大查克拉的输出,构筑起更为坚固的防线来!
毕竟,虽然卡卡西抛投出来的苦无,就算附加了雷属性查克拉的性质变化,单个的破坏力与贯穿力,仍旧远远比不上S级忍术雷切……
但那也只是在单个对比的情况下!连带着积少成多间,用数量的不断累积,引发破坏力的质变后,便足以将对手的身形,瞬间穿透成神仙也难救的千疮百孔模样!
更何况,即便鸣人在九喇嘛的突然提醒下,事先布置了水阵壁,作为自己坚实的后盾。不断向下冲刷的水流,也为这道厚实屏障,增添了几分缓冲、卸力的能力……
可归根结底,在源头位于鸣人头顶正上方的情况下,水流所能获得的重力加速度,无疑是极为有限。更别提本质由水构成的水阵壁,正如之前所提及的那样,是雷电的绝佳导体!以至于就算成功拦截下了苦无的攻势,苦无附加的雷属性查克拉,也会瞬间侵入进水阵壁当中,开始不断蚕食地反攻、压制起来!
除此之外,卡卡西不惜耗费如此多的瞳力,将本就破坏力惊人的神威,变为苦无雨攻势的辅助手段,可不光是为了让正面抛投的苦无,对鸣人形成前后夹击那么简单。连带着神威制造出的两个出入口,都会在不断吸收、释放苦无的同时,将出入口附近的空间扭曲!进而哪怕卡卡西抛投时,是瞄准鸣人的身形,毫无花哨地笔直投掷。也足以在空间之力的影响下,让苦无的飞行轨迹,超出常规物理法则的限制,划出一道道诡异弧度!最终绕过水阵壁与真空大玉的阻隔,直接攻击向了应接不暇的鸣人!
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