柯瑞坦中的野怪和坐标世界一样,击杀之后都是不会刷新的,并不是说这片林子的野怪被清理之后,以后就不会出现野怪,而是需要一个过程,就像野兽的繁衍也需要时间,不是么?
军团召唤中的野怪存在和诞生方式并非凭空而来,而是有缜密的逻辑存在,像这种野外场景,所有野怪并非独立存在,作为他们的食物,普通的野兽也分布在密林各处,熊怪甚至偶尔会走出深处,猎杀豪猪人或者豪猪,以此为食。
这同样是利爪棕熊的食物来源。
方欢虽然没有直接击杀棕熊的实力,但他可以慢慢将周围的熊怪清除!
甚至,如果他觉得自己不是熊怪的对手,还能降附近的野兽全部赶尽杀绝,来一出坚壁清野,他就不信这头庞然大物还能坚持多久!
相对后者,方欢更倾向更有挑战性的猎杀熊怪!
25级的青铜精英怪,血条近万,攻击也有两百左右,看似属性碾压,但如果一头只慢慢打,其实也就是小型BOSS而已,而且这些野怪大多数技能都不怎么样,只要控制好手中的兵力,并不算难,恩,至少对方欢而言...
再者,这可是25级的野怪啊,越11级的经验加成非常恐怖,550%的经验加成,再加上精英怪200%加成,直接翻了11倍经验,还是按照25级的野怪经验标准!
还有彩色宝箱,一个超级BOSS!
值得冒险!
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