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第176章 怠惰

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怠惰,其实是日本方的叫法,在西方七宗罪中正确的叫法是懒惰,小风亲眼所见亲耳所闻,方才知道这眼前的怪物竟然与那部十几年前的动画片不谋而合。虽说眼前这个怪物和那个变态的形象八竿子打不着,可如此难道就没有人投诉这家公司过度借鉴一个日本人的创作么。

怠惰正因怠惰,故而他的攻击是以无形鬼爪为主,虽然身不动,但可一念控之,杀敌于百步之中。经历了如此多的变故,小风已经渐渐开始怀疑这副本的等级,先是狼人的绝招,后是眼前这怪物的攻击,一切的技能若是没有建立在一个前提之上,那便显得太难预料。

识能!正是识能!这是玩家60级获得的门派高级心法中,方才会渐渐接触到的属性,识能的运用正是体现在感官之上,若boss的这些技能特效清晰可见,那么闪躲起来必能如鱼得水。这个副本内所有的技能,若是没有识能的加持,便只能通过boss前摇后摇来判断。

判断几次乃至几十次不犯错,这对于一个老手玩家来说并不难,可人在危机之时总是会心有杂念,即使是传统网游中的那些职业选手,在对战之时也会或多或少的带上一些这种东西,可一旦杂念与危机相互交融,那一刻,便极易露出破绽。

小风现在面对“怠惰”的进攻,防守之余已经是有些手足无措,他虽然能看到无形之手的攻击,可闪躲之余却没有专心凝聚火球反击的空隙,不过与此同时,小风也在慢慢找寻“怠惰”攻击的规律,以及适应这种闪躲带来的影响。

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