地球上的人类玩游戏玩的是什么?都是些平时生活上无法接触的异世界幻想内容,而这边是亚伯拉世界,本就是处于魔导科技红利上建立起来的世界,对于奇幻类的题材当然是审美疲劳。
一个游戏是如何吸引玩家的,先是题材,其次是核心玩法,再来才是剧情、皮肤等细节问题,而什么题材才能吸引普罗大众的玩家呢?当然是平时没怎么接触过的,能够带来新鲜观感的题材。
地球上的游戏市场,基本上能够受到玩家欢迎的都是一些非现代型社会能够接触到的、能够满足人类脑洞的中世纪、科幻、奇幻之类的题材,那若果换位思考呢?
黄鑫正是灵光一闪想到了这个问题,换个角度思考,假如自己是一位土生土长的亚伯拉人,恐怕都对那些打怪升级的奇幻世界题材游戏毫无兴趣。
“全仿真游戏那个是后话,先押后。回归到现在这个你们花了钱正在开发的‘战神’,我想到了一个很好的概念——把原定的奇幻打怪升级题材推到重来,换上地球上的人类打人类的现代战争题材!”
既然你们魔导科技厌烦厌腻了,那地球的机械科技呢?
黄鑫越是介绍思路越是清晰,按照目前的战神框架,硬是给他塞了一大堆基于枪械标准的升级概念,“玩家从手枪仔开始,一路打怪升级到后期,可以发展出几个不同的枪械科目,这就可以取代了原来的职业体系……”
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dingdian007.com
(>人<;)