对于安东尼的总结,黄鑫深表赞同,其实他自己都很纠结于要不要做这么一手,毕竟在研究了这个世界关于游戏领域的深浅后,黄鑫总感觉自己正在打开一个潘多拉魔盒。
在游戏种类不够丰富和多样化的年代,电子游戏甚至会被严重妖魔化并且成为所有家长的终极敌人。
按照地球的经历,哪怕是到了游戏的次世代时期,沉迷于各种手游、PC游戏的青少年也不在少数(电竞类不在讨论范围)。
造成这种结果的原因除了因为供应品类缺乏(少)之外,少儿群体之间盲目攀比成风和不成熟的心智都是重要原因。
如果不是实在是自己糟糕的开局,黄鑫实在是没有任何优势去捞钱,他也不想把地球创投骗钱那套套路挪过来。
严格来说,黄鑫提交给安东尼的商业报告其实是两个毒,电子游戏和创投理论,这两种都是无法阻止扩散的那种毒。
“好吧,既然你不想打开这个潘多拉魔盒,那便搁置吧,我有空便把所有资料清掉。”认真思考了五秒钟,黄鑫决定还是不要继续这个项目了,捞钱的问题还是可以另外想办法的。
然而黄鑫往回走的时候才发现自己根本走不动——右手被安东尼死死地抱着,而且安东尼的表情十分丰富,每时每刻都在不断变换,仿佛在跟自己拼命做心理斗争。
安东尼一咬牙,站起来问道,“三金,你说这类电子游戏我们不做,会不会被其他人开发出来?”
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