苏叶点击了下榜单。
个人面板瞬间转换成榜单面板。
第一页只有十个榜单,也被玩家们称为十大榜!
这十榜分别为:玩家战力榜,玩家等级榜,武学榜,玩家声望榜,财富榜,玩家国家荣耀值贡献榜,宠物榜,武器榜,红名榜,秘境副本通关榜。
其中对于个人玩家来说,最有含金量的是玩家战力榜。
等级高的不一定战力高,装备好的,战力也不一定高……很多看似跟个人实力息息相关的决定性因素,单独一两项的突出,并不能决定个人的战力。
没人知道系统是通过什么样的方式来计算战力的,一开始很多玩家都不认同系统的战力榜排名。
无它,只是因为很多平时小有名气甚至是默默无名的玩家,居然能够在战力榜上排的一个非常好的位置,而一些平时名气很大,大家也都公认的实力玩家,在战力榜上的排名居然与其名气相差甚远!
这也就导致了很多玩家对系统战力榜的质疑。
渐渐地,质疑变成了行动,很多人都开始试图挑战那些比自己排名高的玩家。然而,现实给了他们狠狠的一击,官方直接给出了个挑战成功率,竟然只有区区的2.3%,而且这2.3%的成功率里面,大多数的都是彼此战力想接近的玩家挑战。
天临中,也有几个数据大帝,他们通过事实例子,利用各种计算方式得出一个残酷的结论,当被挑战者的战力超过挑战者的百分之五的时候,挑战者的胜率将无限接近于零,也就是说,除非天上掉馅饼了,否则你必输!
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