双打对战相比于传统的一对一,最重要的一点就是,你必须随时注意着两只宝可梦的状态。
两边战局不同的局势,伤害能否直接扛还是避开亦或是对波,是否需要交换正对战着的对手,或者打出一个默契的配合。
比起单打,难度提升了不止一个档次,同时对训练家也有极大的要求。
一部分训练家的脑力,很难支持他们在多线对战中有很好的表现。
而接力对战,则对训练家有了更高的要求。
在双打对战中,有一种很不要脸的打法。
那就是以舍弃一只宝可梦为代价,把比赛转换为单纯的一对二的战斗。
从某方面来说,难度其实是降低了。
而只要这一只宝可梦足够强大,那么赢下对战也是很有可能的。
但这也失去了双打对战的精髓,那就是通过宝可梦之间的配合,训练家的指挥,最后创造奇迹,达到以弱胜强。
而接力战斗就避免了这一规则。
虽然凶介并不知道,这个规则,到底是脱胎于双打,还是源于那已经被淘汰的对战规则,但最后的结果,就是它恰好就满足了真正的双打需求。
接力战斗的关键就在于,当你想要舍弃某一只宝可梦的时候,你就已经输了。
而现在,琉丽便是通过先手,强行将场面化为她的优势。
雷丘的多重影分身之术,目的就在于让凶介无法找到它的真身所在,使得无法直接对雷丘进行攻击。
而除了雷丘,凶介能够选择的攻击对象,只有防御超强的刺甲贝了。
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