“虚拟现实技术又称为灵镜技术或人工环境技术,是一种数字仿真技术,它采用计算机技术为主的多种信息技术和其他高技术手段,在特定范围内生成一种能够融合人的视觉、听觉、触觉和嗅觉于一体的逼真的三维人工虚拟环境,用户通过特殊的装备可以将自己‘投射’到环境之中,通过虚拟传感设备,可以与环境互动。”
林栋摸着虚拟训练舱侃侃而谈,真的开始“科普”起了虚拟现实技术的“常识”。
“虚拟现实系统一般有三大特征:沉浸性、交互性和构想性。沉浸性是虚拟现实技术的核心,交互性是要求,构想性则是目的。”
“这些不过是最基本的知识,根本不需要你来讲!”对虚拟现实技术很有研究的娄北风原以为林栋会说出多高深的知识,没想到他说起来的,是最基本的常识,不由得嗤之以鼻,“你能说点有用的吗?我们都造出了虚拟训练舱和训练装备,怎么可能连这个都不清楚?”
娄北风的话音刚落,一个弱弱的声音响了起来:“能具体讲一讲三大特征吗?”
林栋看过去,原来是一个和陈倩年龄相仿的女研究员,她举着手问道:“我们对这个研究不多,能不能给我们仔细讲一讲?”
原来,娄北风虽然是项目组的负责人,对虚拟现实技术了解掌握的也最多,但这个第二研究室里,并不是所有人都有他的能力。除了他带着的几个研究人员,其他人大都是一知半解,对于虚拟现实技术的了解,大都是自学来的,有些则是跟着娄北风听到的内容,不在那几个项目组里的,只是一知半解。现在有人系统讲解,他们自然想更多了解一些。
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