时间回到五秒之前,又或者,其实还可以继续追溯到更靠前一点的时间。
在六分半钟左右的时候,pawn的中单扇子妈在Qzx的中单佐伊到六以后,就开始变得有点不太好打了。
这主要是因为,佐伊的这个英雄实在太灵活了,r技能折返跃迁过来,然后就对你放e。
这无形中,也是给到了他不小的压力,不过这一把,其实他们也已经想好了。
而且,倒不如说,也是Qzx给到他们的启发——那就是中单佐伊,并不是真的无敌的。
关键就在于,中路跟打野是否能够形成良好的配合。如果是像在rank中,那种纯靠队友能不能看懂自己的眼色行事。
那么不用说,基本上,你也就走远了,但是,职业赛场毕竟跟rank是不一样的。
在职业赛场上,你是可以通过提前的沟通,而且是很完美的那种沟通,来提升gank的成功率。
而这一把,KZ战队之所以会选出打野奥拉夫,也正是这样的原因。
其实,KZ战队从一开始,就打定了中路要来gank一波的Qzx的计划。
而且,为了把这个策略贯彻好,KZ战队的打野选手Cuzz,更是对自己前期的打野路线进行了一定的设计。
以便能够确保,正好在这个时间节点,他能跟中单形成配合。
因此,这一把比赛,KZ战队还真不是什么都没有准备就来的,甚至,他们比平时可能还要准备得更多。
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