接下来的几天,蓝彩衣有的忙了,人员招聘,岗位安排,各部门的动员会议全都要她来做。
至于方圆反而轻松下来,把工作任务分派下去,基本上就没什么事情了。
因为项目还没确立,所以程序目前主要工作就是对方圆所写的“方蓝引擎”功能进行扩展,他们着实被这个编辑器强大的功能给惊到了,但是怎么来的,方圆没说,他们也没问题。
当然源程序和源代码方圆肯定不会对他们开放的了,再信任也不行,这将是他蓝图的基础,可不能随便对外开放的,一切运行都是从服务器调取,因为田瑞云的服务器没到位,所以调用的都是方圆家里电脑的,但是因为目前人少,问题倒是不大,等使用人员多了后,肯定是不够用的了。
而方圆只对他们开放了调用、接口权限,然后根据他给的协议和标准来添加游戏中想要的功能。
至于策划事情也多,他不但需要熟悉引擎的脚本功用,还要提出功能需求,另外需要提交一份完整的游戏世界观。
至于几个美术妹子任务就简单多了,她们每个人需要提交几份场景和人物原画,然后会根据她们的画来确定最终的游戏风格。
当然整个游戏的素材肯定不会让她们来做,累死估计都做不完,但是只要确定风格后就好办了,可以外包给其他美术公司,她们只要做最终的审核和风格统一就可以了,当然这都是一些后话,但总体来说,整个公司都运转了起来,没人闲着在。
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