恶魔水猿血压升高已成必然。
此时的北屿城海岸边早已停泊了大量船舰,都在等待自己公会成员的到来。
时间推移……
一艘艘战舰驶出海岸,而后续的战舰也都跟上。
恶魔水猿在北海建国,离北屿城海岸说远不远,说近不近。
近半天的加速航行后,玩家们终于来到了北海。
这时玩家们诧异的发现,两边海域的海水竟然完美的分割。
无尽海论深度,分为近海、深海、以及无尽海渊,但论方位,则被分为北海、南海、东海、西海,以及中海。北屿城海域位于中海,比起中海的深邃,北海会更加幽蓝。
北海海面上还漂浮着闪烁晶莹蓝点的植物,看起来美轮美奂,如同童话中的海洋仙境。
这一刻玩家们不由得再次感叹阿尔法战纪幕后团队的恐怖。
地图面积巨大无比不说,场景完全没有重复的,全部自成体系。
这种地图完全不是现在市面上的虚拟游戏,按照模板自动生成场景地图可以比拟的。
现在即便阿尔法战纪官方发文说这款游戏研究了几十年,玩家们都会信了。
因为这些制作代表着极为庞大的工作量,甚至有些不是工作量叠加就可以完成的。
这还仅仅只是地图,每个超智能的NPC与敌对怪物还得另算,这一切就算积累时间没有超越现在算法的突破是无法完成。
恶魔水猿选的海岛不小,应该有落日岛数百倍那么大,所以与其说这是一座岛屿,还不如说这是一块陆地呢。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dingdian007.com
(>人<;)