“大家好,今天是《猛鬼猎人》推出第二章的时候,全新的游戏模式也随之一齐而出,只不过名字貌似从防守模式改成‘抢修模式’。”
说话的人是著名的《猛鬼猎人》主播迅羽,作为一名和该游戏有长久合作关系的主播,在游戏大版本更新后,自然第一时间进行直播。
当时间到达2102年4月的时候,随着《猛鬼猎人》的大获成功,市面上已经有越来越多跟风作出现,全都是清一色灵异枪战类作品,背景故事也基本都是大同小异。
对于这些恰钱烂作,由于数量越来越多使得青鱼公司也懒得去管,只盯住几家背景和UI都懒得调整,态度实在太过嚣张的游戏作品,把他们拿去祭天。
不过虽然市场上出现这么多同类型作品,但《猛鬼猎人》仍旧稳坐钓鱼台,其凭借过硬的质量与开山之作的口碑,始终是这一方面的佼佼者。
可以说只要运营方不出昏招,并且始终保持更新频率,把这碗饭再吃上三四年是完全没问题的。
因此在4月清明节之后,《猛鬼猎人》迎来正式开服以后第二次版本大更新,剧情第二章正式上线。
这一章剧情承接第一章末尾,猎人们经过“赶路模式”的波折后,九死一生来到目的地所在的基地。
然而幸存者基地没法立刻建造图纸上的装备,他们首先需要建造的是另一个设备——联络基站。
自从末世以后至今一代人的时间,昔日电子设备一直无法使用,导致人类以幸存者基地为基本点,被分割在一个又一个小地区,因此可以在末世使用的联络基站,对于人类幸存者来说,是至关重要的反抗武器。
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