梁永将会议分为了三天。
第一天讨论的当然是《梦话》之后的大致方向,然后第二天就是目前《梦话》运营中的诸多数据了。
最后还会议论些测试服在运营中碰到的麻烦,而对这些,他们早就积累的丰富的经验。
可是,他们以前做过的那些项目,大多也就进行到第一步!
提游戏数据那不是自欺欺辱么?
至于最后一步那就更是从来没有过的事情了。
唯独这次不同,这次他们通关了呀!
今天的会议无疑梁永才是主角!
他一个人代表天宇公司,站在台上向所有....好吧,也不用所有了,就是单纯的他讲任小伟听而已。
此刻,梁永有些激动了.....
他站在前台嘴唇嚅嗫,手里捏了一张纸,就像从来都只考零蛋学渣突然就爆发了,站在讲台要发表获奖感言一个鸟样。
难啊,做游戏风险实在太大了。
动辄几百万的投资就算是他们也是承受不了的,而且其中还分单机游戏,网络游戏,网页游戏这三种。
其中单机游戏和网页游戏成本较低。
他当初指定将《梦话》做成网页游戏就是这种原因,谁知,后来尼玛给自己整超支了.....
《梦话》的制作成本就是400万,加上后面的运营费用更高,所以盈利压力还是很大的。
特别是最近几年。
随着大量热钱流入,带动整个行业的同时,也让竞争变得异常惨烈。
有口碑不行,
你还得能赚钱才是游戏成功的标志。
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