怎么说....
《梦话》这款游戏注定没办法超越《三生传说》,任小伟在构思时想的就是避免里面一些多余的东西,细想其实丫的就是照着私服去要求的。
任务线,要什么任务,足够爽不好么?
人家玩个游戏非要加进去那么多支线,除了折腾玩家,有好么?
所以,归根到底只要突出两点就好…
一要爽,二要突出装备!
第一点天宇公司做的还是不错的,比如刚创建角色升级,如果搁《三生传说》,最起码也得有个像韩鹏那样的带你升级吧?
《梦话》就不需要!
玩家刚出新手村,做完第一个躺着都能完成的任务,立马拿到手两件兵器,要知道,这两件兵器可都是附带仙术的,刷怪速度比韩鹏带着可快多了。
当那些玩过的玩家,重新回到《三生传说》那种刻意被压制的环境,那都不舒服了,回忆那款《梦话》,好像也没有那里不满意的。
很快,极少数玩家开始选择起了双开,在一边玩《三生传说》的同时,旁边还挂着《梦话》的窗口,他们只是顺带手想看看后边会怎么样。
天宇公司后台数据也开始变了,从《三生传说》维护结束后人数骤降至最低数127人,又两个小时过去了,人数竟然悄悄重新爬升到了854人....
不过,这样的数据在网游行业还是算烂到家的程度,随便一款新游戏,靠着宣传让玩家尝到新鲜劲,最起码不得折腾一段时间么。
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